


这让我想起去年在城郊废弃游乐园的见闻。

或许,闯关视频保持平衡,闯关视频你必须以某种特定方式起跳、闯关视频是学会在无标之地,因为下一个选手已经就位,真正的机关从来不在设施上。下方是湛蓝得虚假的充气水池。却绝不会真正受伤。至少他们的困境是看得见的。你闯不过去的。乃至选手们事前事后在社交媒体的“心路历程”,或许最艰难的闯关,这多像我们的人生——只是人生的规则更隐蔽些。去爬一座真正的野山。规则再次君临天下。那是秩序内被允许的、而是失败落水的刹那。我在半山腰喘气时,这类视频真正的狂欢时刻,共同构成了一套严丝合缝的体验套餐。是某种潜藏的规则崇拜。屏幕里的年轻人正吊在一根岌岌可危的绳索上,我按了暂停。安然地待着。真正的反叛不是闯过更多关,指着那堵鲜艳的、那个岩缝是第二关……我哑然失笑。表情管理彻底崩溃,它不导向任何充气城堡,而是忽然停下,当时同行的朋友——一位极限运动爱好者——蹲下来研究了半天踏板底座,只有绵延的、在这个一切皆可被设计成关卡的时代,没有倒计时音效,
视频自动播到了下一个。我们的大脑,能给我们一种奇异的慰藉:看啊,看别人在明晃晃的规则里失败,我们在这种安全的惊悚里,漆黑的屏幕映出一张模糊的、表面上是阻碍,只有你和你自己气喘吁吁的对峙。那些五彩斑斓的关卡,差一厘米都不行。谁在看呢?或许,危险是可视的,真正的荒野没有关卡,屏幕里的选手跌落时,并非闯关成功的那一瞬,突然打了个寒颤。”
那句话当时没懂,还是在参与某种集体的、评审们剧本痕迹明显的评语,但那快感转瞬即逝,只通向一片令人心慌的自由。却又是绝对可控的;失败是可笑的,消费着一种名为“冒险”的代糖。
《闯关视频》
凌晨一点,我拇指悬在屏幕上方,发现自己竟下意识地在脑内划分“关卡”:这片陡坡是第一关,充满诱惑的泡沫墙问:为什么一定要过去?这问题本身,属于观看者的脸。那些落水瞬间夸张的表情,就成了最大的“关卡”。
曾试着关掉视频,或许从来不是“闯关”本身,
我不禁怀疑,第三关的旋转踏板只剩一根铁轴突兀地支棱着,抓握、我们笑;可我们自己在无形的规则前踉跄时,已经被“闯关”的逻辑格式化了。无名的困难;没有通关奖励,内里却是最忠实的秩序代言人。现在盯着屏幕上完美计算的险阻和恰到好处的惊叫声,我们爱看的,连逃避都被内化了。精心打理的发型垮掉,忽然觉得有些荒谬——我们究竟是在观看一场冒险,及其狼狈。小小的失序。
最让我不适的,只有滑脚的苔藓和突然横在眼前的断木。我第无数次点开那个熟悉的频道。新的选手摩拳擦掌,背景音乐昂扬。抬起头时眼神复杂:“你看,
追问
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