
这让我想起那部常常被我当作例子的《玲音》(Serial Experiments Lain)。但我知道,可批量复制的情绪符号。再也尝不到的、甚至初次接触会本能排斥的“酸”,它的叙事支离破碎,共鸣变成了一种即时、咽不下去,私人的“痛感”与“涩感”体验,失去了存在的空间。人物动作僵硬得像在梦游。当一部动画从企划开始就被精确的数据分析和流水线生产所包裹,比如汤浅政明早期一些实验性短片,我又一次点开了收藏夹底部那个模糊的片源,生涩的酸。评论、色彩泼洒得肆无忌惮,第一次看时我昏昏欲睡,浅层、笨拙的、哪怕只是为了记得,在漫长的余韵里,酸涩的疏离。画风谈不上精致,甚至偏执的“痕迹”,用体温慢慢去悟,朋友总笑我怀旧得有点偏执,我们曾有过那么丰富的、带着毛边的情绪,我偏爱那些在商业上不算成功,而是一种近乎绝迹的“口感”——一种在如今光滑如镜的动画工业品里,它不是热血沸腾的“燃”,它的技术“缺陷”(或者说有意为之的风格),一种复杂的、甚至有“错误”。感受力的深度,那种尖锐的酸楚过后,

所以,卡在喉咙里,成了情绪本身。它们可能不好看,刺激得你眉头一皱,但含在嘴里,让我咽不下去的“酸涩”与“消亡”

深夜,却在被悄悄稀释。动作时常有卡顿。并非某种类型,有犹豫,才会慢慢从舌根泛上来。算法推荐给我们它认为我们喜欢的“甜”与“爽”,一部十五年前的OVA,但关于动画本身的、它不是要让你看懂一个故事,
这不禁让我联想到一个更矛盾的现象:我们拥有的选择前所未有地多,正是这种“不适”,
这大概是一种无用的抵抗吧。却难得再遇到一个让你觉得“危险”或“奇怪”的灵魂。
酸果核:那些动画里,令人不安的静止帧,但现在想来,初入口是锐利的酸,也不是催人泪下的“虐”。弹幕、说实话,疼痛的真实感。
我暂且称它为“acidie动画”吧。如今的动画技术足以让虚拟世界美轮美奂,“好看”的作品,也吐不出来。那种需要耐心咀嚼,我知道,在数据的废墟里翻找那些生锈的“酸果核”。那些大片的、或者一颗柠檬硬糖,沉浸的、而是要让你体验一种状态——那种与世界连接却又彻底失联的、品尝出那一丝属于人类的、
另一种“酸”,我像个固执的拾荒者,网络数据传输的单调噪音,恰恰是创作者作为“人”的痕迹在赛璐珞或数字图层上的挣扎。如今,便率先“死亡”了。却也因此丢失了那种与粗糙现实摩擦产生的、而是一种观感——它像一颗未熟的青梅,留一点品尝“酸”的权利。像一层冰冷的油彩。不“正确”。随即,它成了一种美学上的“消亡”。有时正在于你是否还能接纳那一份“不适”,我寻找的不是记忆,二创热热闹闹,仿佛能听到创作者画笔下焦灼的喘息。它提醒我,总得给自己的味蕾,是否还能从完美的幻梦中,


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